永恆之塔補丁規範倡議

Posted by Copy Liu on 一月 20, 2010

最近AION的文件編排方式已經解密得7788了, 於是也陸續出現了各種不同的補丁. 我這裡提出一個倡議, 以規範一下現在無序的AION補丁環境.

AION的文件讀取方法是這樣的,

1. 目錄下的所有pak文件都會讀取, 實際文件優先讀取. 比如有abc.pak, 裏面內容是data\test.xml, 那麼如果磁盤實際存在data\test.xml文件 則會比abc.pak內的優先讀取.

2. L10N\<語言目錄>\下的文件優先讀取 語言目錄可以是CHS(國服), CHT(臺灣), JPN(日本), ENU(英文)等

因此我在這裡倡議, 日後AION補丁都希望能夠按照以下規範來進行打包發佈.

 

1. 補丁內容打包成相對在L10N\<語言目錄>\下的路徑的pak文件

(比如你的補丁需要修改 L10N\CHS\DATA\STRINGS\STRING_CLIENT.XML 那麼你的pak就從data目錄(含)開始壓縮成pak)

2. 文件名: 由於所有的pak都會讀取, 這裡的文件名可以根據補丁內容自己定義名字, (僅限英文, 越簡短越好), 比如fxxk_snda.pak….

3. 一份和pak文件同名的txt文檔, 內容是該補丁的內容和簡介.

 

如果能按照以上方法發佈補丁, 那麼使用者無論安裝和卸載都非常方便.

 

好了 pak打包工具可以下面留言或者發email給我要 (copyliu#gmail.com)

Last modified on 一月 20, 2010

Categories: 開發日誌
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3 Responses to “永恆之塔補丁規範倡議”

  1. hale Says:

    S大,我是来看你的永恒之塔文件内容详解的。国内多玩被和谐了,我刚准备研究起…….
    如不方便就告诉我下如何开控制台吧,命令我自己来看。

    话说看了你的wep密码破解,能人。
    我只用过BT3的spoonwep2破解过。

  2. 失落 Says:

    现在是108版本,控制台飞行命令不能用了,请问大神是否破解

  3. xenofox Says:

    S大,想请教一个问题,AION(国服)BOSS技能喊话是在哪个文件,特别是塔哈巴特,我想把塔哈巴特的喊话修改一下,前几天用了下178上那个插件无效果,不明白原因,特此请教。谢谢

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