打架了!!!!!
星期日, 十一月 27th, 2005打架了!!!!
好傷!
打架了!!!!
好傷!
11月13日,搜狐IT借着“IT两会”的时机,就目前网游市场的现状及未来发展态势对业内权威专家和厂商代表进行了深入采访。
网游公司财报普遍低于预期
几天前,网游公司网易、盛大、九城相继发表了财报,三家最具代表的网游公司的财报均低于市场预期,其股票不约而同地出现了大幅下滑。
网易的财报显示,该公司第三季度总收入达4.63亿元人民币,净利润也达到2.59亿元。其中,来自在线游戏的收入达3.73亿元,占网易总收入的比例较上一季度增长8.4%。但是,由于来自在线游戏的增长并没有达到预期,财报发布以后,网易随后的股价大幅下跌。跌幅高达22%。
盛大的财报显示,三季度《传奇》平均同时在线用户人数23.3万,首次出现明显下滑,《传奇》营收比上一季度大幅下滑33.5%。与此同时,盛大三季度净营收4.997亿元,比上一季度下滑7.4%。由于三季度营收数据低于预期中的至少6300万美元,在纳斯达克盘后交易中,盛大股价下跌 9.7%。
第九城市(简称“九城”)的财报也显示,第三季度营收为2280万美元,净利润470万美元,合每股19美分,低于市场分析人士营收2290万美元、每股收益27美分的预期。受此影响,11日九城股价盘中下跌了13%。
遭遇拐点
“以前网游市场是一种超常规发展,现在已经发展到了一个的拐点。”对于网游公司业绩普遍低迷的现状,计世传媒集团董事总裁刘九如在接受搜狐IT采访时表示:一方面说明网游市场存在一定的泡沫;另一方面表明该市场正在理性回归,走向平稳发展阶段。
易观国际总裁于扬也表示,“由于同质化严重,网游高增长势头放缓的局面将会一直持续到明年。”
宝德董事长李瑞杰则称:“网游市场的拐点应该在今年年初就已经到来,但由于市场的惯性,直到目前才得以体现。如今的网游市场,同质化越来越严重,竞争也日趋激烈。”
对于今后网游市场的发展态势,李瑞杰表示,网游市场未来还会有高速的发展,这将是一个洗牌的过程。此外,随着用户的需求层次逐渐丰富,产品将由以前的几个成熟产品转向多元产品,厂商也将逐渐增多。
李瑞杰说,网游厂商必须时刻主意网游市场运营模式的改变。比如目前宝德正在打造的一种网游租赁新模式。该模式使得新进入网游市场的公司,不需要准备运营设备,只要做好在线内容和服务,就可直接介入网游市场。从而降低了网游的进入门槛,大大增加市场重新洗牌的机会。
新浪科技讯 北京时间11月15日下午,新浪科技从消息灵通人士处获悉,国内手机娱乐社区3G泡泡已获得巨额风险投资,投资者为联创策源和华登国际,投资金额在数百万美元,但具体金额并未透露。
3G泡泡是迄今为止第二家拿到风投的免费WAP网站,其额度是目前所知可望拿到资金的几家WAP站点中最高的。
3G泡泡为国内新兴的免费WAP站点,在2005年6月广东移动数据业务中心的对社会站点访问比重统计资料中显示:QQ占12.23%,3G门户10.13%,3G泡泡所占比重为10.08,位于第三位。而在8月份的统计中,3G泡泡的市场份额上升到第二位。据其提供的官方数据,其虚拟社区有6 万人同时在线,日点击量9000多万。
就在不久之前,该网站开通了新域名WWW.PP.CN,据称此域名为高价购得,此前该网站一直使用3gpp.com.cn和wappp.com域名。而启用新域名的初衷据说是为了针对目前最大的竞争对手QQ。
Google400美金了。
400美金的google只有一个商业模式——广告,Dream on今天完整的给我们展示了一个google的广告产业链。在我看来,Google所有的策略都是为了广告,无论进入那一个市场都是为了扩张广告的渠道。所以在google推出的服务具备极强的用户体验后,广告渠道就顺利成章的OK了。
所以,在晚上和高翔聊天的时候,他说:“Google的广告收入占了美国广告市场的一半”时,我会说:“当然,这是因为google只专注广告这一个盈利模式。”
但是在国内,当每一个创业者回答自己的商业模式是广告的时候,总会有人不屑的说:“kao!又是广告。”但是国内有没有一个专注在广告领域的互联网公司呢?
突然想起百度,百度的成功其实不难解读。就是在一个区域只专注于一个领域,在这部分做到最好,所以就成功了。
在这点上,国内其他的互联网公司还真的值得好好借鉴一下呢。
但是之后的百度呢?是否会像Google一样的专注呢?谁知道?
不求多, 两三个就好

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众所周知,Gecko是Firefox(Mozilla)的输出引擎,一般习惯于称之为内核。其性能直接决定了浏览器的效率。伴随着Firefox 1.1推出日期的临近,一项新的东西走入了人们的视野,Cairo. 本文简单介绍一下Gecko和 Cairo,更深入的内容,请参考网上专业教程。
1、什么是Cairo?
Cairo,过去叫做Xr或Xr/Xc,是一个跨平台的开放源代码的矢量图形函数库,可以提供高质量的显示和打印输出。通过Glitz函数库, Cairo 能使用 OpenGL或X Render扩展的硬件加速功能来绘制图像,这使得基于Cairo的应用能在现代化的3D显示硬件上获得益处。
Cairo提供一个稳定的用户层API,它可以提供现代化的图形处理管理能力,如绘制和填充,映射转换,合成(注意,是合成)与改变alpha半透明图像,高真文本显示等等。能够在不同的媒体上实现相同的输出。
其实更早关于Cairo人们关注的还是Gtk/Gnome的进展,我们可以在 Gnome中国 上看到对Cairo应用前景的展望,可以看到,Cairo应用可以实现的东西是激动人心的。
Cairo拥有多种不同的后端,能够支持多种输出设备。现在所支持的后端包括:
图像:以内存图像缓冲区(in-memory image buffers)为目标。该图像缓冲区可被保存成文件,或者其数据可以被不具有本地后端的图形系统调用。
gl: 通过 glitz库(http://www.freedesktop.org/Software…制图像。包括GLX 和 AGL (分别为Unix和苹果的标准)。
png: 这个后端使用图像后端来生成png图像文件。
ps: 生成一个PostScript文件,适合高质量打印输出。现在ps后端生成点阵内容,连接图像后端。
xlib: 使用X Window的xlib接口,以Windows 或 Pixmaps 为目标。Render扩展可用,但不必需。
xcb: 和xlib相似,但使用XCB(http://freedesktop.org/Software/xcb)接口。
还有其他一些后端正在开发中:
svg
quartz——MacOS的后端(http://cairographics.org/QuartzBackend)
win32——Windows GDI 后端(http://cairographics.org/win32)
2、Gecko使用Cairo有什么好处?
可能上面的Gnome展望会令你感到难忘,其实,Cairo在Mozilla上使用的前景同样值得期待。
比如,你的Firefox的CPU占用率是否经常达到100%?实际上很大原因就是因为目前Firefox的Gecko引擎生成页面的方式并不是那么有效率,它的高速度很大程度上依赖于CPU的开销。而通过Cairo可以实现的硬件加速,Gecko就可以把大部分的显示工作交给显卡(GPU)来完成。这样一来,Gecko在那些有3D显卡的机器上是非常高效的。(当然,它不会把你的小猫变成100M专线) :108:
不仅仅是这些,按照 roc 的说法,转移到Cairo上,将会“带给我们现代化的2D图形处理能力(如填充、描旁、去背、映射转换,alpha透明支持等)」。Cairo可以将它的输出传送到不同的后端,这使它很适合在屏幕上显示图像和打印。借助Glitz函数库,Cairo能使用 OpenGL的硬件加速功能来绘制图像,这使得 Mozilla能在现代化的3D显卡上获得益处。
为了实现上述目标,Mozilla需要去除软件中大量的图形代码,把它们重新构建于 Cairo之上。目前,这一工作正在有条不紊地进行着。在 roc的blog 里面有一篇文章,介绍了Mozilla的图形处理基础架构转换到Cairo的最新进度,其中所附的Mozilla截图便是以Cairo来生成网页以及本身的XUL使用者介面。(尚处于开发测试阶段)
3、cairo在 Gecko 上实现的路线图:
首先是cairo在 Gecko 1.8/Firefox 1.1中的实现:
canvas 和 SVG的实现将基于cairo
没有硬件加速;只用软件方式实现render-to-bitmap
非cairo的SVG实现方式(例如GDI+)仍会被支持
Windows上cairo的实现将随进度而定
非canvas,非SVG利用现有的平台API实现。
如图,Cairo的运用只是部分的。如Windows平台对于SVG的实现就被排除。
其次是cairo 在 Gecko 1.9 中的实现:
停止使用2D API, 使用cairo来实现所有内容。
解决foreignObject问题
实现HTML显示的硬件加速
更高的质量(比如,双线性图像扫描)
如图所示,Cairo在Gecko 1.9中将得到完全的实现。
现在Mozilla的路线图指向2.0,这是一个非常长远和有规划的项目。或许,伴随着Gecko 1.9或更高版本性能的不断提升,你会在不远的将来看到一个完全不一样的Mozilla. Mozilla基金会运作规范,工作高效。是开源软件组织中难得的典范。
何处烟霞盈翠洲,此间仙境管弦悠
松登绝岭人踪渺,雾锁青山峡影幽
百年奇异常逢客,万里峰川未见秋
今生无限流连意,几度逍遥几度愁
1、利用浮力原理,把小鸡鸡泡到盛满水的杯子里,将溢出的水的重量称出来,同理,将一些有质量的物体放入盛满水的杯子里,当溢出水的质量等于小鸡鸡溢出水重量时,将有质量物体的重量量出即可
2、用石膏将JJ倒模,将模子里塞满肉嘎嘎,称完之后将模子敲掉,然后就是JJ滴近似值啦!
3、不然就拧下来称,不用切滴!
4、把小JJ前端做个切片,称出重量M1,并用先进工具测试出其长度P,然后用游标卡尺测量出整体长度X。 JJ重量 = M1 * X / P 。 切记:做切片和量长度时,JJ的状态保持不变。
5、充血程度不同,质量就应该不同地,so,是没有办法称地~~~如果要称脱水JJ则另当别论~~记得阿基米德怎么量王冠的吗? 在一个杯子里面灌满水称重W1然后把小JJ尽量不夹带气体的完全浸入杯子至根部称量水溢出后杯子的重量W2根据人能在水面沉浮(游泳)可知人体组织平均密度和水差不多可取近似认为小JJ和水密度相同得W=W1-W2为小JJ的重量
6、因为小JJ的充血程度和小丸子的伸缩程度会导致其重量、密度的变化且人体平均密度取水的密度做近似值 小JJ的密度取人体平均密度做近似造成一定的误差范围 故对小JJ的测量仅做估量值 不能作为严密的测量数据 。但可以利用光学测量仪器测出小JJ的外形,并依次构建初外形函数F(x,y,z),然后可以在三维坐标上求取dz对dx,dy或dx对dy,dz或dx对dy,dz的三重积分,得出体积,并可用取样函数或内外插值法对所得结果进行补偿。然后再切片取样,求得体积于质量的函数M(F(x,y,z,w)),最后就是求得此4元积分值,得解
7、很严肃的说:以上用体积来反算的办法一律不行,因为根据医学知识,BQ时,海绵体内呈真空状态!鄙视上述这种科研态度,对于科学要有一丝不G的态度!!!^_^
首先让的小JJ BQ(勃起),然后把整个人扔进一个盛满水的水池,并携带一些配重,使之保持仰面朝上的悬浮状态,并使JJ露出水面,呈逆戟姿态(不明白的想想鲨鱼)。此时人的排水量等于自身重量+配重重量-JJ重量,排水量可用排出的水的体积称出,也可用划水线的方法计算,当然也不是水池非要盛满水。人的重量和配重都是可称量的,所以能求出JJ的值。注:此方法仅适用计算BQJJ的重量,不BQ的JJ因为受重力作用判断是否露出水面有一定的困难,且此人最好会水下闭气,小孩子不要轻易尝试,以免以外发生。